- 音楽プレイヤー(VCI)について
操作パネルを手に持つようにする方法
1.VCIをインポートされたUnityプロジェクトを作成します。
2.UnityのAssetsフォルダ内にMusicPlayerを配置します。
3.Prefab内のPanelを選択します
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image.png)
するとシーン画像内のパネルが選択された状態になります。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-1.png)
この状態のまま、Inspector画面をご覧ください。
ここの Grabbable をチェック入れます。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-2.png)
続いてコライダーを設定します。
同Inspector画面下部の Add Component をクリックします。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-3.png)
続いて Box Collider を選択します。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-4.png)
続いて手の当たり判定を設定するため、数値を設定してください。
※注意:画像の数値はあくまでも例です。適切な数値はお手数ですがご自身でお試しください。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-6.png)
このようにオブジェクトが緑色枠で囲まれましたら
オブジェクトの見た目と実際に手でつかめる範囲が一致します。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-7.png)
以上で手で持てるようになりますが、手で持っている間に追加の操作や第三者が操作を行うと所有権が移動し、VCIの挙動が破壊され、想定通りに動作しない危険性があります。
これは音楽プレイヤーの問題ではなく、VCIの仕様となりますことご了承くださいませ。
・音楽の書き換え方法
MusicData_Sampleを選択し、Inspectorウィンドウ内のScript部分に以下の記述がありますので、それに従って音楽を変更して下さい。
![](http://150.95.201.86/wp-content/uploads/2020/05/image-8.png)